Blogger Templates

04 October 2013

Mekanika

Mechanics adalah ilmu yang mempelajari gerak.
ada 2 bagian mechanics yaitu :
1. Kinematics = Mempelajari bagaimana objects bergerak 
2. Dynamics = Mempelajari mengapa objects bergerak

Variable besaran fisika dlm kinematika :
Variabel:                            Satuan: 
Displacement  (x,y,z)        (m, km, mil)
Time (t)                              (s, menit, jam)
Velocity (v), speed (v)      (m/s, km/jam)
Acceleration (a)                (m/s2, km/jam2)




02 October 2013

Sistem Operasi

Pengertian Sistem Operasi

  • Seperangkat/sekumpulan program yang mengatur dan memantau (pengendali utama) pemakaian sumber daya komputer (Processor, main memory, file, I/O device, dll)
  • Merupakan penghubung antara pengguna dari komputer dengan perangkat keras komputer
  • Operating System berdasar American National Standart Institute (ANSI) adalah: Software yang mengontrol pelaksanaan program-program komputer, yaitu dengan mengatur waktu proses, pengecekan kesalahan, mengontrol input dan output, melakukan perhitungan, kompilasi, penyimpanan, pengolahan data serta pelbagai bentuk layanan yang terkait.

Bahasa Pemograman

Bahasa Pemograman adalah susunan kata-kata atau kalimat untuk memberikan perintah kepada sistem komputer, bahasa pemograman menggunakan sintaksis (tata cara penulisan) tertentu untuk memudahkan pemahaman dan diperuntukan bagi manusia (bukan untuk komputer)

Jenis-jenis bahasa pemograman
Menurut tingkat kedekatannya dengan mesin komputer, bahasa pemrograman terdiri dari:

  1. Bahasa Mesin, yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode bahasa biner, contohnya 01100101100110
  2. Bahasa Tingkat Rendah, atau dikenal dengan istilah bahasa rakitan (bah.Inggris Assembly), yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode-kode singkat (kode mnemonic), contohnya MOV, SUB, CMP, JMP, JGE, JL, LOOP, dsb.
  3. Bahasa Tingkat Menengah, yaitu bahasa komputer yang memakai campuran instruksi dalam kata-kata bahasa manusia (lihat contoh Bahasa Tingkat Tinggi di bawah) dan instruksi yang bersifat simbolik, contohnya {, }, ?, <<, >>, &&, ||, dsb.
  4. Bahasa Tingkat Tinggi, yaitu bahasa komputer yang memakai instruksi berasal dari unsur kata-kata bahasa manusia, contohnya begin, end, if, for, while, and, or, dsb.